Streaming bárhol, bármikor – Piros lámpa, zöld lámpa játék az iskolákban
Kötélhúzás, üveggolyózás, vagy a játékosoknak mozdulatlannak kell lenniük, amikor nem hallják az irányító társuk vezényszavát. Ezek mind ártatlan gyerekjátékok, amelyeket nem bánjuk, ha az órák közötti szünetekben egymással játszanak a gyerekeink. Azonban az már árnyalja a helyzetet, hogy ezen gyerekjátékok népszerűségét a Nyerd meg az életed (Squid Game) című, egyébként 16 éves korhatár feletti nézőknek szóló dél-koreai sorozat hozta vissza a hazai általános iskolába is. Hogyan lehet egy felnőtteknek szóló sorozat ekkora hatással az általános iskolás korosztályra? És mi köze lehet a digitális tartalomfogyasztási szokásainkhoz?